Skip to main content

Carrito de compra

¡Obtienes el tratamiento VIP!

Artículos no disponibles para compra.
Por favor revisa tu carrito. Puedes eliminar los artículos no disponibles ahora o los eliminaremos nosotros automáticamente al momento de pagar.
artículosartículo
artículosartículo

Recomendado para ti

Loading...
  • 血淚無比的遊戲產業:世界十大傳奇電玩的製作祕辛

    Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made

    Traducido por 李函, 孫得欽 ...
    Series series i生活
    美國國家暢銷書榜之唯一的遊戲開發紀實書籍亞馬遜近五千個高評分,遊戲愛好者一致推薦史上最神秘的數位產業,葫蘆裡到底在賣什麼藥?那些你我都玩過的遊戲又是怎麼做出來的?  魂系遊戲、ARPG、FPS等現今耳熟能詳,玩家們早已玩爛的這些遊戲背後,到底是怎麼被製造出來的? 每位玩家的童年,都有一顆打到「喬丹之石」的夢,但是這種裝備又該如何設計出來?又為何需要設計極度稀有的機制或道具?這是一本從遊戲設計師角度,再經由新聞編輯採訪整理而成,而從玩家角度的來看,這些設計雖帶來了正面效益,通常也都有其負面效應,而遊戲設計師耗費他們的心神、汗水,將人生注入於設計遊戲中,為的就是將最好的遊戲內容呈現給玩家。  然而,我們從未知道這些遊戲背後的製作歷程,所幸,有了傑森.史奈爾。他以平穩的口述、紀實語調,將這十款遊戲的製作故事記錄下來──  永恆之柱(Pillars of Eternity)  ... Leer más

    $10.99 USD

La gente que leyó esto también disfrutó

  • 通關升級!發想創意、構建關卡、設計控制、塑造角色的全方位遊戲設計指南

    Level Up! The Guide to Great Video Game Design

    Traducido por 廖晨堯, 李函 ...
    Series series better
    把你腦中的靈感發展成能通過市場考驗的遊戲你所需要的遊戲製作知識全在這裡!暢銷大作《戰神》、《小精靈世界》設計師心法傳授  手機遊戲已蔚為風潮、主機遊戲仍有死忠玩家,當大家都想玩遊戲,我能不能也來把腦袋裡的想法變成遊戲?我的遊戲又要如何在海量遊戲中抓住眼光、贏得口碑、獲得最多玩家?  一切疑問,都可以在《通關升級!》中找到解答!這是一本手把手,從第一步開始教你認識關於遊戲設計各種面相的殿堂級「教科書」(雖然塞了很多笑話和漫畫)。**  *遊戲的概念:就該讓人好奇*****  ● 別怕把創意點子丟掉,所有留下的東西都必須有趣。**  點子本身很廉價,如何運用才是重點。從有趣的點子出發著手,一邊開發遊戲,一邊把「無趣」的因素移除,所有留下的東西都必須要有趣。如果必須把好點子丟掉,別心疼,那代表你流下的其他創意都更棒!**  ● 運用單張表、十頁書、完整企... ... Leer más

    $21.99 USD

  • 電玩遊戲進化史【圖解漫畫版】:從桌遊、RPG、任天堂到VR,回味玩心設計大躍進的魅力指南

    Gamish: A Graphic History of Gaming

    Traducido por 劉鈞倫 ...
    Series Libro 38 - In-art
    我們為什麼瘋玩遊戲**?!**從瑪利歐**、小精靈、俄羅斯方塊、音速小子、寶可夢、**Minecraft**、魔獸世界、薩爾達傳說、古墓奇兵、刺客教條……**電玩是誰發明的?哪些Game狂吸37億人入坑無法自拔?是什麼讓遊戲如此... ... Leer más

    $12.99 USD

  • 電玩的本質:遊走於真實規則與虛構世界的藝術

    Half-Real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds

    Traducido por 朱家安 ...
    Series series Beneath
    文有文學,電影有電影學,音樂有音樂學,電玩如此獨一無二,怎麼能沒有自己專屬的學問?你知道嗎?全球電玩業產值已突破2000億美元,超過電影、音樂、圖書產業的總和!丹麥遊戲理論大師.Jesper Juul.開啟「電玩學」新領域的典範之作遊戲開發者、媒體評論人、文化研究者、電玩愛好者,都需要的入門聖經什麼是電玩?電玩如何分類?電玩與傳統的非電子遊戲有何不同?電玩與現實的關聯是什麼?電玩如何「好玩」?當電玩不再只是少數人沉迷的次文化、網路鄉民的休閒娛樂或業界動態的新聞八卦,而是一股席捲世界的大規模社會現象,我們就需要更可靠的論述及知識基礎來回應。在這部超前時代的經典之作,丹麥遊戲理論大師朱爾主張,電玩的本質就是真實與虛構的交會。玩家依據真實世界的規則,想像一個不存在的虛構世界,並在其中進行一連串選擇。輸贏發生在現實生活,「勇者鬥惡龍」的情節卻只存在於遊戲裡頭。無論電玩如何千變萬化 ... Leer más

    $12.99 USD

  • 再玩個一關就好了:關不掉遊戲不是你的錯,那些潛藏在電玩之中的心理學效應

    Series Libro 1123 - 生活風格
    作弊卡Bug查攻略、刷等農裝解成就、課金扭蛋抽虛寶、競逐天梯排行榜、主機平台鐵粉戰爭、以及不買可惜,買了也不曾玩過的遊戲特賣會……所有遊戲玩家們往來於虛實之境都曾有過的行為與困惑,為你揭開隱藏在螢幕背後的心機算計!此時此刻,全球每兩人當中就有一位是遊戲玩家!從系列新作必定引發全球關注的《暗黑破壞神》《俠盜獵車手》,伴隨數位社群發展,讓叔伯阿姨與輕玩家們也風靡的《開心農場》《Pokémon GO》。還有疫情期間的現象級遊戲《集合啦!動物森友會》,以及職業電競戰隊競相爭奪高額獎金,玩家緊盯賽事直播的《DOTA2》《英雄聯盟》……──在這個世代,要是有哪款電子遊戲能夠獲得空前的成功,必定是在有意或無意間運用了心理學中的某些效應潛移默化地影響著玩家……電子遊戲趣味好玩,時刻牽動著遊玩者的喜... ... Leer más

    $15.01 USD

  • 囚犯的兩難:賽局理論、數學天才馮紐曼,以及原子彈的謎題

    Prisoner’s Dilemma: John von Neumann, Game Theory, and the Puzzle of the Bomb

    Traducido por 葉家興 ...
    Series series 科學人文
    賽局理論是一門「衝突的科學」,戰爭是人類最激烈的衝突馮紐曼從對遊戲的洞察中,創建了影響深遠的賽局理論為了贏得賽局,你必須考慮對手的選擇,而對手同時也在考慮你的選擇出身奧匈帝國的馮紐曼,很早就在純數學和數理物理學的領域贏得天才的聲譽,他在二戰期間為曼哈頓計畫效力,冷戰開始之後為蘭德機構服務;他是賽局理論的主要創始人,試圖探索:在每一種利益衝突的情境下,是否都存在著合乎理性的行動方針?「囚犯的兩難」是最經典的賽局,在冷戰高峰的一九五○年代由蘭德機構提出,美蘇核武競賽即是典型案例。由於和人類的生存緊密相關,「囚犯的兩難」旋即成為二十世紀最基本的哲學和科學課題,並廣泛應用於生物演化、社會組織、政治決策等涉及利益衝突的領域。暢銷作家龐士東以淺顯易懂的語言解說賽局理論的精要,並穿插馮紐曼的個人軼事,以及理論誕生的時代脈絡。賽局理論可以幫助我們理解衝突情境的本質,進而擬定合理的決策;如何突破「囚犯的兩難 ... Leer más

    $9.99 USD

  • 遊戲設計的藝術:架構世界、開發介面、創造體驗,聚焦遊戲設計與製作的手法與原理

    Traducido por 盧靜 ...
    Series series better
    每個好遊戲,一定都是好概念配上好體驗全美頂尖遊戲設計師教你設定主題、打造體驗、善用興趣曲線,深度了解遊戲運作機制,獲得最完整的遊戲體驗、開發遊戲性絕佳的作品  從紙牌、棋子、桌遊、電玩,到近年來火紅的實境遊戲,遊戲一直是人們生活的一部分。我們休閒時玩,學習時玩,甚至連工作場所都在談遊戲化,但「遊戲」的本質到底是什麼?人類為何要演化出沉迷於遊戲的天性?更重要的是,為什麼有的遊戲讓我們玩得無法自拔,有的卻讓人興致缺缺?  高明的遊戲設計師都知道,遊戲的目的在於創造體驗,玩家所有感官接收到的外在訊息與心中產生的內在情感和記憶,綜合起來形成的整體體驗,就是遊戲的魔力所在。在程式、立繪、3D建模出爐之前,遊戲設計師是否確立了能讓人共感的主題、是否站在玩家的角度考慮過所有感官刺激與心理機制、是否設定足夠疊代程序與試玩雛型,就已決定了一款遊戲能不能讓玩家頻頻說出「再一場就去睡」,卻總是無法停下手來。  ... Leer más

    $21.99 USD

  • 你玩遊戲:還是遊戲玩你?:一場無法登出的遊戲:公司、政府和學校如何利用遊戲來控制我們所有人

    You've Been Played: How Corporations: Governments: and Schools Use Games to Control US All

    Traducido por 劉家安 ...
    Series series 不分類
    在當今的遊戲化時代,你不再是玩家,而是被玩弄。這個由科技主導的世界試圖讓我們相信,痛苦就是樂趣。遊戲如何變成了操控的工具,我們又該如何面對?※《紐約時報》、《經濟學人》、《出版人週刊》、《愛爾蘭獨立報》、《圖書館雜誌》、Gizmodo等各大媒體一致好評!!※蔡依橙 【陪你看國際新聞】創辦人│Lucien Chen 微軟動視暴雪King-資深遊戲設計師/前PlayStation、Electronic Arts遊戲設計師/遊戲設計中藥舖專欄作家│李志德 資深新聞工作者│朱宥勳 作家│朱家安 作家/魂系玩家…………………讚譽推薦! 隨著遊戲化滲透各個角落,我們的世界愈來愈像一場無法登出的遊戲, 不論是社群網路、交易軟體、金融信用分數、陰謀論、社會信用制度, 失敗的後果不再只是「再試一下」的友善鼓勵, 我們賭上的是生計,而且更糟的還在後頭。➔➔➔「遊戲化」通常被認為是一件好事 ... Leer más

    $9.99 USD

  • 未來的造物者:從消滅癌症、設計嬰兒到製造猛瑪象肉排:合成生物學將如何改寫我們與全球生物的未來?

    The Genesis Machine: Our Quest to Rewrite Life in the Age of Synthetic Biology

    Series series 科普漫遊1
    ——《紐約客》(New Yorker)雜誌2022年度選書————首部講述合成生物學的繁體中文著作,開啟人類未來的路線圖————下一場最前沿的科學革新,我們將如何編寫生命的未來?——陳瀅州/國立陽明交通大學生命科學系暨基因體科學研究所助理教授——審訂、專文導讀PanSci 泛科學黃貞祥/國立清華大學生命科學系副教授黃筱鈞/國立臺灣大學分子與細胞生物學研究所教授——推薦未來▍這些未來會到來嗎?  ⬧糖尿病人不再需要施打胰島素,而是透過注入合成細胞,在必要時自行生產胰島素。  ⬧隨處可見的基因商店提供各種細胞功能,可直接下載添加到任何細胞、微生物、植物和動物身上。  ⬧由幹細胞液培養出來的「人道」肉品,不僅不需要傷害動物,還可以在其中混入其他動植物組織,製造出各種風味和質地的美味肉排。  ⬧解決迫在眉睫的氣候危機,並重新添增地球的生物多樣性,為我們的後代創造更美好的世界。  這... ... Leer más

    $12.99 USD

  • 熊市啟示錄:投資人必看的金融史經典,解構百年市場循環周期,建立超越漲跌的穩健獲利策略

    Anatomy of the Bear: Lessons from Wall Street’s four great bottoms

    Traducido por 呂佩憶 ...
    ★★國際權威股市歷史學家研究金融史經典之作★★投資界的另類必讀經典 ! ——《金融時報》巴菲特說:「我們不喜歡熊市,但喜歡熊市帶來的低價格。」該如何發現熊市的底部?究竟何時才是熊市的盡頭?全球宏觀策略投資專家──羅素.納皮爾,回顧美國股市史上四次大熊市的底部,深入剖析70,000篇《華爾街日報》報導,為投資者指引出一條飛越市場迷霧、預判進出場訊號****的康莊大道。★解剖金融市場的歷史,正是探觸未來的指南★想要評估股票在熊市中是否真的觸底的人,需要一讀再讀這本書。一部金融投資界的經典研究指南,作者羅素.納皮爾透過大量... ... Leer más

    $11.99 USD

  • 野生的東歐:偏見、歧視與謬誤,毒舌背包客帶你認識書上沒有寫的歐洲(下冊,北馬其頓、希臘、土耳其、保加利亞、羅馬尼亞、摩爾多瓦、烏克蘭、俄羅斯篇)

    The Hidden Europe: What Eastern Europeans Can Teach Us

    Traducido por 賴堯暉 ...
    Series series 八旗國際
    《野生的東歐》最終回,浪跡天涯背包客直擊俄烏戰爭前線對俄羅斯人來說,普丁是聖君還是獨夫?俄羅斯為何要打烏克蘭,是因為北約越界還是普丁的野心?對東歐人來說,身處東西戰略要衝是他們的宿命未來他們要投向西方懷抱還是繼續左右逢源?在《野生的東歐》最終回,塔朋將帶領讀者走向旅程的終點也是影響東歐最深的斯拉夫人「祖國」──俄羅斯  【全書共分上中下三冊,下冊收錄8國】  北馬其頓──名字就有爭議的共和國  希臘──西方世界的源頭  土耳其──歐亞大陸的十字路口  保加利亞──西里爾字母的故鄉  羅馬尼亞──斯拉夫汪洋中的孤島</p... ... Leer más

    $10.99 USD

  • 經濟武器:金融制裁與貿易戰的誕生

    The Economic Weapon: The Rise of Sanctions as a Tool of Modern War

    Traducido por 譚天 ...
    Series series Beyond
    **比戰爭更可怕的力量,早已深入國際經貿體系!經濟制裁是阻止戰爭的工具,還是引發戰爭的武器?經濟戰制裁的是政府,還是無辜的人民?銀彈真的比子彈更有效嗎?歷史已經告訴我們答案!5種語言、6國檔案,打造經濟制裁的起源故事面對全球化已死的歷史大變局,經貿立國者不可不知的重要課題伯納斯獎章得主、最耀眼的新生代歷史分析師,寫給當今世界的警醒之書**  ★ 臺灣中文版獨家作者序:如何從經濟制裁的歷史學習?  ★《經濟學人》《外交事務》年度選書  ★ 美國對外關係史學會(SHAFR)年度最佳圖書獎  自從「經濟制裁」誕生後,戰爭與和平的分野就永遠改變了。如今,21世紀最重要的戰爭形態,就是無所不在的經濟戰。無論是西方世界對俄國、北韓與伊朗實施的貿易禁令,還是美中兩大強權在半導體產業鏈上的貿易戰,或是中國對臺灣農產品的制裁,都是把制裁當作外交談判桌上的武器,試圖用經濟手段來改變對方的行為。  問題是 ... Leer más

    $10.99 USD