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eBooks Programmation de jeux - graphisme

Si vous aimez les titres Programmation de jeux - graphisme, vous allez adorer cette sélection.
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  • Construct 2

    Crie o seu primeiro jogo multiplataforma

    O mercado de jogos no Brasil e o número de pessoas interessadas em ingressar nele não param de crescer. Porém, a maioria das plataformas para produção de jogos exige tanto background tecnológico que acaba desanimando qualquer um. Felizmente, o Construct 2 surgiu pensando no usuário que deseja desenvolver suas próprias ideias, sem a necessidade de possuir algum conhecimento técnico prévio. Neste ... En savoir plus

    $13.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • Sobre as leis de mundos virtuais

    Este livro é um diálogo no estilo platônico que busca ensinar como o funciona a economia, o governo e a parte de leis relacionadas a jogos MMO e MMORPG. A conversa se dá com dois advogados fictícios que dialogam como defender o caso de um cliente que tem tido problemas com seu investimento em um jogo que foram retirados por conta da desenvolvedora do mesmo.Eles falam sobre economia em si da vida ... En savoir plus

    $4.22 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • Desenvolva jogos com HTML5 Canvas e JavaScript

    O mercado dos jogos está cada vez mais forte e sendo adotado nos navegadores, com os jogos feitos em HTML5 através da nova especificação de Canvas. Com conhecimento de HTML5 e um pouco de JavaScript, é possível criar jogos extremamente poderosos e com um alto grau de entretenimento. Os tão conhecidos jogos "viciantes". Nesse livro, Éderson Cássio mostra como você pode usar as tecnologias ... En savoir plus

    $13.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • JavaScript

    Aprenda a Programar Utilizando a Linguagem JavaScript

    JavaScript é uma linguagem de programação muito utilizada no desenvolvimento de páginas para a Web. Com ela, é possível criar conteúdo para sites, jogos e aplicativos para dispositivos móveis. O JavaScript não necessita de um programa para ser escrito ou de qualquer ferramenta específica. Pode-se utilizar qualquer editor de texto simples ou programas mais avançados, como o Dreamweaver ou o Visual ... En savoir plus

    $11.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • A lógica do jogo

    Recriando clássicos da história dos videogames

    par Marcus Becker ...
    Se você já foi cativado por jogos clássicos como Pac man, Snake e Tetris, e surgiu a curiosidade sobre os bastidores destes e de demais games, este livro é sua porta de entrada para aprender como eles funcionam. Você não vai apenas recriar alguns grandes jogos do mundo do entretenimento eletrônico, mas sim entender, de forma prática, a lógica envolvida em cada um deles, cujas mecânicas são ... En savoir plus

    $13.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • Word 2019

    Edição de Textos

    O Office 2019 possui vários programas, entre eles o Word, que é um editor de textos que possui ferramentas para a criação e a formatação de documentos. Com ele é possível digitar e editar qualquer tipo de texto, desde simples documentos até arquivos profissionais, como: cartas, currículos, ofícios, trabalhos escolares e livros. O livro Word 2019 - Edição de Textos permite uma compreensão gradativa ... En savoir plus

    $10.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • Design narrativo em jogos digitais

    Descubra o poder do design narrativo em jogos digitais! Este livro é um guia essencial para quem deseja entender e dominar o processo de criação de histórias envolventes no universo dos jogos. Explorando desde os fundamentos da narrativa até sua aplicação prática, a obra aborda temas como construção de personagens, roteiros interativos, árvores narrativas e diálogos impactantes. Com exemplos de ... En savoir plus

    $17.99 CAD

  • Do Odyssey 100 aos NewsGames - Uma genealogia dos games como emuladores de informação

    Este primeiro volume é baseado na pesquisa da dissertação de mestrado 'Games Emuladores de Informação' e traça uma linha do tempo na história dos consoles, suportes e títulos de videogames na perspectiva dos jogos informação. O trabalho apresenta ainda as bases teóricas dos games baseados em notícias e traz um esboço da proposta de um novo modelo de Jornalismo Online produzido, reproduzido e ... En savoir plus

    $17.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • Lean Game Development

    Desenvolvimento enxuto de jogos

    Lean Game Development, ou Desenvolvimento Enxuto de Jogos, é um modelo de produção de jogos pensado de forma a atender às necessidades da indústria de jogos. Sendo orgânico a mudanças por meio de constantes reviews, ele oferece uma alternativa metodológica que pode nos auxiliar a eliminar desperdícios, reduzir bugs, obter resultados no menor tempo possível, fortalecer e empoderar o trabalho da ... En savoir plus

    $14.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • Introdução à computação

    Da lógica aos jogos com Ruby

    Em uma sociedade global que esbanja desenvolvimento tecnológico, aprender a programar passa a ser um conhecimento estratégico. Pensamentos transformados em linhas de código se tornam programas, jogos, sites e aplicativos. O homem pensa em ir até Marte e mergulha nos mistérios da ciência. Na fronteira de tudo isso, está o código. Neste livro, Guilherme Silveira ensina as principais matérias ... En savoir plus

    $11.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • Influenciador de Mídia Social

    Aprenda a Se Tornar Um Influenciador de Mídia Social

    O marketing, assim como a tecnologia, evoluiu exponencialmente nos últimos anos. Além disso, os dois se fundiram, dando origem a novas estratégias que ajudam marcas, empresas e organizações a atingirem seus objetivos, que na maioria das vezes consistem em maior exposição, reconhecimento e obviamente, um maior número de vendas.As redes sociais são um dos produtos dessa evolução. Seu propósito ... En savoir plus

    $7.04 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • Desenvolvimento de Jogos em HTML5

    Metodologia passo a passo; Desenvolva jogos para web, celulares e Facebook. Você encontrará neste livro o resultado da experiência do autor de anos de criação de material didático sobre desenvolvimento de jogos para diversas instituições de ensino do Brasil. Este livro é destinado a leigos no assunto e àqueles que desejam migrar o desenvolvimento de jogos de outra plataforma para o HTML5. Uma das ... En savoir plus

    $10.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • Inteligência Artificial para jogos

    Como construir agentes em games clássicos

    Em um mundo onde máquinas vencem campeões de xadrez, escrevem textos e simulam inteligência cada vez melhor, este livro explora a IA aplicada aos jogos de forma prática, acessível e bem-humorada. Entre redes neurais, algoritmos genéticos e clássicos como Pac-Man, a obra mostra como técnicas de jogos ajudam a compreender o funcionamento da inteligência artificial moderna. Escrito por Guilherme ... En savoir plus

    $12.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • Game engine I

    Collections series Série Universitária
    A Série Universitária foi desenvolvida pelo Senac São Paulo com o intuito de preparar profissionais para o mercado de trabalho. Os títulos abrangem diversas áreas, abordando desde conhecimentos teóricos e práticos adequados às exigências profissionais até a formação ética e sólida.Game engine I apresenta os fundamentos do desenvolvimento de jogos digitais com o uso da Unity, conduzindo o leitor ... En savoir plus

    $7.99 CAD

  • Desenvolvendo um Sistema Web com PHP

    Do Começo ao Fim com MySQL, HTML5 e Bootstrap Framework

    O PHP (Hypertext Preprocessor), uma linguagem utilizada para o desenvolvimento de aplicações para a Web, é de fácil utilização e possui uma grande diversidade de recursos. Essa linguagem permite a criação de páginas dinâmicas e rápidas, sendo muito utilizada no mercado, orientada a objetos e de fácil acesso por ser uma linguagem de código aberto. O livro Desenvolvendo um Sistema Web com PHP do ... En savoir plus

    $10.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • Teoria dos jogos e conflitos societários

    mecanismos justos para a resolução de impasses

    par Lucas Prediger ...
    O livro busca analisar conflitos societários sob a perspectiva da teoria dos jogos. São apresentadas diversas simulações de conflitos, formatos clássicos de jogos e sua pertinência jurídica. Heurísticas comportamentais fazem com que sócios sistematicamente evitem conversas difíceis, iniciando negócios sem a devida reflexão sobre como contornar conflitos. Ao racionalmente dissecar os incentivos de ... En savoir plus

    $13.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • Jogos 2D com Stencyl

    Crie jogos completos sem códigos de programação

    par Sérgio Campelo ...
    Stencyl é um software para o desenvolvimento de games 2D utilizado tanto por profissionais como amadores, sendo até utilizado em escolas. A criação dos jogos se dá pelo método de arrastar e soltar blocos que contêm os códigos de programação prontos, com uma interface intuitiva e amigável que auxilia na compreensão e no desenvolvimento das funcionalidades. Personagens, cenários e níveis do jogo são ... En savoir plus

    $13.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • Scratch

    Um jeito divertido de aprender programação

    par Helton Varela ...
    O Scratch é um programa de computador de código aberto, no qual é possível escrever uma série de instruções que dirá ao computador o que deve ser feito. Com ele, podemos criar nossas próprias histórias, jogos ou animações, e tudo isso é feito através de uma linguagem visual: nós apenas precisamos arrastar blocos para dentro da área de programação. Foi desenvolvido pelo Media Lab do MIT em 2007, e ... En savoir plus

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  • O Básico da Modelagem 3D com o Blender

    Aprendendo do Zero como Modelar e Animar Figuras Tridimensionais

    O Blender, um programa utilizado para a criação de modelos em três dimensões, permite criar e modelar diversos tipos de elementos, tanto para filmes como para jogos. O livro O Básico da Modelagem 3D com o Blender - Aprendendo do Zero como Modelar e Animar Figuras Tridimensionais demonstra e explica de forma simples e objetiva as ferramentas do programa, possibilitando a compreensão gradativa de ... En savoir plus

    $10.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • Inteligência artificial para jogos

    Collections series Série Universitária
    A Série Universitária foi desenvolvida pelo Senac São Paulo com o intuito de preparar profissionais para o mercado de trabalho. Os títulos abrangem diversas áreas, abordando desde conhecimentos teóricos e práticos adequados às exigências profissionais até a formação ética e sólida.Inteligência artificial para jogos apresenta uma abordagem integrada dos fundamentos e das aplicações da inteligência ... En savoir plus

    $7.99 CAD

  • Introdução à programação em C

    Os primeiros passos de um desenvolvedor

    par Mauricio Aniche ...
    Você já programou alguma vez na vida? Pois então, prepare-se: sua vida vai mudar. Ensinar a máquina a fazer o que quer que ela faça é extremamente divertido. C é uma ótima linguagem para quem quer aprender programação: é bastante popular, poderosa, e nos dá diferentes níveis de abstração. Neste livro, Maurício Aniche vai ensinar você a programar por meio de três jogos: um jogo de adivinhação de ... En savoir plus

    $13.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • NewsGames — Teoria Geral Aplicada dos Games Baseados em Notícias: Criando as bases narrativas de um novo modelo de Jornalismo Online

    Neste 2º volume da série Teorias dos NewsGames, os autores traçam uma linha do tempo na história dos games como informação e notícia. Como na primeira publicação quase todo o material usado é baseado na dissertação de mestrado do jornalista Geraldo Seabra e em pesquisas realizadas por Luciene A. Seabra, além de material original do Blog dos NewsGames. No 2º volume da série, a Notícia 3D é ... En savoir plus

    $17.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • Projeto

    aplicação de modelagem 3D e economia digital para metaversos imersivos

    Collections series Série Universitária
    A Série Universitária foi desenvolvida pelo Senac São Paulo com o intuito de preparar profissionais para o mercado de trabalho. Os títulos abrangem diversas áreas, abordando desde conhecimentos teóricos e práticos adequados às exigências profissionais até a formação ética e sólida.Projeto: aplicação de modelagem 3D e economia digital para metaversos imersivos um projeto associado à economia ... En savoir plus

    $8.99 CAD

  • Estudos sobre jogos digitais:

    Psicologia, Educação, Desenvolvimento Didático e Literatura

    par Tamer Thabet ...
    Este livro apresenta uma visão sobre os estudos de jogos digitais no Brasil. Neste primeiro volume, pretendemos destacar alguns dos trabalhos e projetos acadêmicos realizados a partir de diferentes perspectivas acadêmicas. As obras deste livro demonstram fidelidade às áreas do conhecimento nativas de seus autores, como Psicologia, Pedagogia, Didática e Estudos Literários. ... En savoir plus

    $7.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus