Skip to main content

Panier

Vous profitez des avantages réservés aux VIP !

Article(s) non disponible(s) à la vente
Veuillez vérifier votre panier. Vous pouvez supprimer le ou les articles qui ne sont pas disponibles maintenant ou nous les supprimerons automatiquement au moment du règlement de la commande.
articlesarticle
articlesarticle

Recommandé pour vous

Loading...
  • Dans la peau des gamers

    Anthropologie d'une guilde de World of warcraft

    par Olivier Servais ...
    Les figures de Geeks ou No Life s’invitent quotidiennement dans les médias, à l’école ou dans les échanges familiaux. En passe de devenir le premier loisir domestique à travers le monde, le jeu vidéo marque une rupture culturelle et générationnelle majeure. Dans ce kaléidoscope ludique, les jeux en ligne massivement multijoueurs font figure de symboles de cette vie connectée émergente. Ils ... En savoir plus

    $30.99 CAD

  • Jeux vidéo, nouvel opium du peuple ?

    par Olivier Servais ...
    En quatre décennies, les jeux vidéo sont devenus une des premières industries culturelles mondiales. La révolution numérique et la connexion des jeux ont accéléré leur diffusion et leur impact culturel. Véritables mondes virtuels, ces jeux sont habités par des avatars mus par des joueurs intensifs. Cette dynamique d’intégration croissante et forte du numérique au cœur du social interroge nos ... En savoir plus

    $13.99 CAD ou Gratuit avec Kobo Plus

  • Dynamiques contemporaines des pentecôtismes

    Collections series
    Si les études sur le pentecôtisme foisonnent, c’est que leur objet évolue au rythme des dynamiques contemporaines ; autant dire que "l’arrêt sur images" est impossible. Cet ouvrage rassemble des études de cas démontrant l’incomparable hétérogénéité des formes pentecôtistes. Le mot-maître de cette démarche pourrait bien être "tout-terrain". La trame de ce livre suit cet attrait pour la singularité, ... En savoir plus

    $30.65 CAD

  • Masquer le monde

    Pensées d'anthropologues sur la pandémie

    Cet ouvrage rassemble six points de vue d'anthropologues sur l'impensable et l'impensé de la pandémie Covid-19. Des vies aujourd'hui bouleversées, parfois malmenées et pour le moins déconcertantes s'offrent à l'analyse anthropologique. Comment a-t-on pu en arriver là?? Chaque grande crise renvoie l'humain à son arrogance, à ses limites et aux conséquences de ses actes. Masquer le monde ouvre le ... En savoir plus

    $17.51 CAD

  • Frontières. Mort, jeux vidéo et mondes virtuels (vol. 28 no. 2, 2016-2017)

    Collections Livre 28 - Frontières
    Pour aborder les diverses formes que peut prendre la mort dans les jeux vidéo comme un phénomène unitaire que, faute de disposer comme en allemand du neutre (das Tode, « ce qui est mort ») ou de pouvoir inventer un terme spécifique, nous nommerons simplement : la mort, nous retenons trois lignes de force qui sont autant de pistes de lecture. Nous les donnons ci-après en ordre croissant d ... En savoir plus

    $12.99 CAD

  • Syndémie

    Un regard transdisciplinaire sur la crise du Covid-19

    Collections Livre 19 - Les Découvreurs
    Plus qu'une pandémie, le Covid-19 a révélé l'imbrication des enjeux sanitaires, sociaux, psychologiques, politiques et en droit de la santé publique et éthique, révélant une crise de la science. Syndémie propose une lecture transdisciplinaire inédite, mêlant sciences sociales, médecine, biologie, technologies et économie.Entre récit et analyse, l'ouvrage éclaire les mécanismes de la crise et livre ... En savoir plus

    $13.99 CAD